2002游戏 _2005年 游戏
2002游戏 _2005年 游戏
2002游戏 是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
文章目录列表:
1.f1 2002游戏怎么调档
2.暴力摩托2002的操作指南
3.求一款2002年左右的 暴力撞车游戏
4.f1 2002游戏中 速度永远只能在1档
5.求一款 游戏 2002年到2005年之间玩得,里面需要考 执照,英文版的,里面有道奇,红白色的,
6.山脊 的历代作品
f1 2002游戏怎么调档
如果是新手的话F12002有自动调档,如果想提高技术的话就手控
默认的:油门A,刹车Z,左I,右O,暂停P,离合器Q,RESTART:Y,上档left alt,下档right alt,显示车手名字tab
F1 转向辅助 high/low/off
F3 刹车点辅助 high/low/off
F5 SPIN辅助
F6 损伤模式开关
F7 换档辅助
F8 TC开关
F9 ABS开关
F10 PIT线路辅助
F11 离合器辅助
ENTER:LCD MODE
UP:LCD UP
DOWN:LCD DOWN
RIGHT:LCD RIGHT
LEFT:LCD LEFT
上面几个是控制方向盘中的液晶显示器的操纵的
还有delete,home,page up,page down,end,insert这几个是切换视角的
推荐买个方向盘,更真实,F12010已经出来了,效果更好
暴力摩托2002的操作指南
按键说明
(1)小键盘的 + 和 - 键可用于加快和减慢游戏的“关于”信息的滚屏速度。
(2)游戏中,Pause Break 暂停,Esc 退出,其它操纵按钮可自行配置。
(3)对于“加速”功能(默认为N键),该功能只有当玩家购买了一辆昂贵的 时才会拥有(仪表板上的红球作指示),但也可以通过使用秘技获得。该功能通常用于 启动时(包括摔倒起来后的再启动),可以使 达到“快人一步”的效果。当然, 在行驶过程中也可以使用。
小Tips
(1)游戏采用晋级制,玩家必须在每一级别的每条赛道上获得前三名方可进入下一级别的比赛。
(2)如果遇到警察,可以放慢车速和他们干上一架,发泄发泄。
(3)把“背景音乐”设置为静音,体验一下引擎发出的声音效果。
(4)如果嫌 太慢,可以载入安装目录中的“游戏进度”文件,在这些游戏进度中“金钱”作了修改,并且已购买了速度最快的那辆 。(注意:载入文件后,在“游戏设置”中的大部分选项都可更改,如玩家名称、按键设置等。但“选择人物”项不要更改,一旦重新选择了人物,金钱、 和级别都将“打回原型”的。)
求一款2002年左右的 暴力撞车游戏
2002的我就不推荐了,但是你要玩飞车的话,我还是推荐今年刚出来的《 飞车9—全民公敌》,今年这款游戏要求的配置很低,我镭9200的显卡还是能跑得动了,废话这么多,还是关注你的撞车问题吧。
9和以前的不同,现在有里程碑模式,换句话说就是要你让你和警察玩追击,当然中间是可以撞车的,出了警察的车字外,其他的普通车子也可以撞,所以在被追击中极力逃脱的是很爽的。
所以我推荐你玩 飞车9。
f1 2002游戏中 速度永远只能在1档
默认左右Alt分别对应升降档位。
如果是新手加之用键盘的话,手动档会让你手忙脚乱。
按F7是调整自动档的,依次有手动、自动升档、自动降档、自动档四个设置可调,可以调成自动档。熟练了之后慢慢关闭。这些辅助选项
求一款 游戏 2002年到2005年之间玩得,里面需要考 执照,英文版的,里面有道奇,红白色的,
是GT 系列吧应该
没有pc版本的
你可以下载PS模拟器玩PS版
PS2模拟器就免了 基本玩不了GT
很遗憾
PSP倒有GT 你有PSP的话可以玩下 不错的
飞车系列 EA出的又很多 你网上一找就有
还有麦克格雷拉力 等 都是不错的PC 游戏
希望采纳,谢谢~~~~
山脊 的历代作品
上市日期:2000年03月04日
发售价格:7140日元
对应 :PS2MEGA HITS!版
上市日期:2002年07月18日
发售价格:3990日元
急速奔驰的车辆、引擎的咆哮声以及在虚拟都市(RIDGE CITY)举行的车赛,RR系列(实感 的英文缩写)有着与其他 游戏不同的 卖点。本次RR系列延续过往的精神,特别将 道设计成RR的原点,也就是初代RR车道,以此为基本结构,加入了新的构想以及变化,形成了RRV的新式赛道,给人一种很强烈的怀旧感。
因游戏介面继承以往RR的操作方式,对于RR的拥护者一点也不陌生,那么新手呢?答案当然是…安啦!RR系列的操作在同类的 游戏中是属于最简单明了的,不用花许多时间去学习高难度的操控技巧。因为游戏早已在操控 的输入键里,不着痕迹的以最少的按钮顺序,将所有高难度 技术完全展现在比赛画面中,所以它是一块很容易上手的游戏。在参加游戏内的赛制时,要挑战不同类型的跑道,以获取高等级的引擎以及车辆,其后可以使用这些车辆在对战模式中,跟自己的朋友大战一场。RRV的车种分为GRIP与DRIFT两型,性能与操作上有着明显的差别。GRIP重视速度,操控性逊于DRIFT,但加速度与威力不容忽视;而DRIFT注重操控性,虽然速度不及GRIP,可是安定度及稳定性都是一等一的令人信赖。所以选择不同车种时,需要的驾驶技巧也不同,如此更能增添游戏的变化性与挑战性。此外,RRV也有许多的隐藏车辆,每部的功能皆别具特色,值得玩家一一挑战。
本作还有一个令人赞许的优点,就是 细微的游戏画面。不论是比 辆、背景贴图、广告看板、煞车摩擦所喷出的火花,还有高临场感的音效,令人就算是在看REPLAY时,亦觉得算一种高级的享受。本作对应了许多相关的周边配备及DS2压力感应,可以畅快体验操作上的真实感。也就是说,RRV是一款绝不容错过的 作品,尽管放你下手边恼人的琐事,享受一下舒畅奔驰的快感吧!! 上市日期:2003年11月27日
发售价格:7140日元
对应 :PS2
在NAMCO的全新 大作《山脊 :竞速进化》中有11个真实 中的 赛道,并有GT环赛、越野等8种竞技项目。游戏模式共有四种:Racing Life模式、时间挑战模式、街机模式以及对战模式。Racing Life模式相当于故事模式,在该模式中玩家可以选择两名女性车手互相挑战,并展开剧情。而这两位 美眉就是本次《R:Racing Evolution》的虚拟形象**了。游戏中还有一个特点就是“全新互动车手AI系统”(New Interactive Driver AI System)。该系统的设定就是为了表现真实 中的车手心理,其中有车手在比赛中的压力值表示。由于车手在真正的比赛中往往会面临巨大的压力,而车手如何面对压力也往往成为获胜的关键。利用该系统玩家可以借由不断的比赛提高AI值。 上市日期:2004年12月7日
这款游戏与《超级马里奥DS》一样都是根据之前的N64版本制作,不过也并非简单的移植,本作根据NDS的触摸屏和无线通信功能做了不少的改动。目前公布的《山脊 DS》试玩版中总共有3种游戏模式,分别为:立即比赛、单人游戏和多人游戏模式。立即比赛模式采用街机式简单便捷的设定,单人游戏模式提供了三种比赛方式,分别为国际汽车大奖赛、时间挑战和汽车挑战模式,多人游戏模式支持5名玩家通过WiFi无线对战。 上市日期:2004年12月12日
发售价格:5040日元
对应 :PSP
THE BEST版
上市日期:2005年11月17日
发售价格:2800日元
本作并非是什么移植版,而是一款为PSP全新制作的游戏。是《山脊 》系列的最新作。共有24个赛道,是系列中赛道数最多的一款。 另外,可以利用PSP的无线LAN,实行多人对战。在《山脊 》和《山脊 4》中登场的 女郎永濑丽子也将会在本作中亮相。永濑丽子 在日本有一批死忠FANS,她的出现必定会成为本作的焦点。《山脊 》中最主要的新模式是“ 锦标赛”。在 各地进行比赛,并会有“通关顺位”的设定。赛后会有如,新车、赛道、奖励等追加。各个地区的比赛难易度都是不同的,通关后准备了足以让玩家欣喜的奖励。 运行 :psp
游戏类型:竞速-RAC
制作厂商:Namco
发行时间:2007-05-01 运行 :PSP
游戏类型:竞速-RAC
发 行 商:Bandai Namco Games
发行组织:BAHAMUT
发行时间:2006-10-19
游戏简介:
本作是PSP 游戏《山脊 》的续作,游戏收录了前作中的赛道以并新增了多条赛道,使总数达到系列最多的42条(包含逆向赛道),其中还囊括了《山脊 :革命》、《山脊 》、《山脊 4》的全部赛道。
本作中收录的车种在前作的54种的基础上新增8款特别车辆。此外还将新增“街机”、“决斗”、“生存”三大游戏模式,而必不可少的动听BGM乐曲也将增加至42首。前作中备受好评的“氮气加速”系统仍将在本作中予以保留,“ 之旅”模式也将会在本作中登场,而且还加入了供短时间游戏的关卡以及新赛道。
在“ 之旅”模式的另一大魅力所在“委托巡游”中,玩家可以通过设定时间体验原创的巡游历程。通过无线通信,本作支持最多8位玩家同时进行比赛。游戏特色
一、展现滑顺的甩尾动作穿越24条赛道吧!
从曾诞生种种甘苦的闻名赛道“Seaside Route 765”等16条系列赛道,到首度于家用版登场;“MOUNTAIN”等4条“RAGE RACER”用赛道,以及本作品的4条新赛道,总计共有24条赛道让玩者驰驱飞纵。不但甩尾滋味依旧爽快,操作仍是那么简单轻易,图像变化更是给人耳目一新。赛道、车辆等外观的改进,不仅真实,更增添了许多速度感。还有,努力甩尾累积指数后,可于一定时间利用硝化甘油猛力加速也是《RIDGE RACER》的一大特征。靠此,不但可瞬间拉大与敌手间的差距,更能于紧要关头扭转乾坤、反败为胜。
二、以 旅行为中心的游戏模式亦多样充实:
主要模式为可漫游“RIDGE RACER” ,共有39种配套旅行的 旅行模式。在由复数赛道构成之旅行中,玩者必须用心克服每场旅行的严厉课题,才能发现新的旅行,迎战更强的敌手。另外还准备了设定时间(5分~60分)后,可配合玩家的空闲时间,自动制作赛道的“委托旅行”模式;随时都能轻松享受竞赛之乐的“单人竞赛”模式、向纪录挑战的“计时赛”模式以及无线LAN对战等丰富内容。当然,RIDGE系列的 偶像-永濑丽子也以更美丽的造型帅气复活,美丽加分。
三、6阶级9车种的原创名车,台台耀眼夺目:
最初虽只有FIERA、PROPHETIE、BAYONET等3部车,但随着 旅行的进展,车子将会陆续增加。被细分为6阶级的 们各具不同特色,《RIDGE RACER》系列最为人津津乐道的全黑“恶魔车”等;制作人员巧具匠心的特别车更确实打造了一个梦幻的竞赛空间。此外,在本作品中,车子的甩尾类型将依性能分为3大类,以让拿手技巧不一的玩者们都能各显神通,拥抱爱车畅情不断。 英文名称:Ridge Racer Next
发售日:12月17日( )
发售 :PSvita
开发商:Namco
发行商:Namco
基本信息
NGBI预定于12月17日与PSVita主机同时发售的《山脊 》,是自1993年以来推出的《山脊 》系列的最新作。支持4个车队同场竞技的行星联盟模式,强化车体的强化模式,将漂移最大个性化得漂移设定模式都会为大家带来最棒的掌上竞速体验。并且对应PSVita的网络功能,本作还支持3G/Wi-Fi联机及Near功能。每日的配信内容也会不断更新。5寸OLED带来的超棒写实竞速体验,一定会令 迷们大呼过瘾。
游戏评测
1、游戏画面: 凭借PSV的强大性能与 的OLED屏,游戏的画面表现还是非常出色的,同其它游戏一样,游戏的画面素质非常接近PS3级别。不过也许是对该系列有点审美疲劳,画面上并没有什么让人眼前一亮的地方,只能说以PSV的水平来说这样的画面是理所当然的吧。
2、游戏音乐&音效: 游戏的音乐继承了山脊 的一贯特点, 搭配动感的音乐效果 。而音效则明显能感觉出与系列前几作的不同,轮胎抓地的音效感觉非常真实。而根据路面的不同,轮胎的摩擦声音也会产生相应的变化。
3、游戏系统:
与历代《山脊 》系列游戏相比,本作增加了3个新系统。 行星联盟 游戏开始时玩家将从四个队伍中选择一个,以完成队伍所赋予的任务为目标,随着任务进行击败对手,获得更多的WP点数和金钱。WP在一定时间内获得最多的队伍将获得胜利。
4、游戏操作:
这次游戏的菜单采用了全触摸操作,看起来非常时尚。可惜的是实际 中还是只能使用传统的操作方式。现在很多手机 游戏都支持重力感应操作,重力感应作为PSV的热门新功能,山脊 没有好好利用实在是一大遗憾。
2002年飞车游戏飞车游戏排行
2002年,飞车游戏成为了当年最热门的电子游戏之一,吸引了大量的年轻玩家。这款游戏以极速驾驶 为主题,玩家可以选择不同的 和赛道,挑战各种困难的关卡。
在这个游戏中,玩家需要不断地提高自己的驾驶技能,不断地击败对手,赢得比赛。而这一切都需要玩家不断地进行练习和挑战,才能够逐渐掌握游戏的技巧和策略。
此外,在游戏里还有一个非常重要的要素,那就是 的改装。玩家可以通过不断地升级和修改 的部件,提升 的性能,从而在比赛中取得更好的成绩。
飞车游戏的画面十分精美, 的细节处理非常到位,让玩家仿佛置身于 场的现场,感受到速度的刺激和冲击。同时,游戏中的音效也相当出色,配合着高速行驶的 引擎声和轮胎摩擦声,让人感觉更加真实。
虽然在这个游戏中,玩家常常需要快速反应和 操作,但是游戏并不失公平性。每个玩家都有相同的机会,只要努力练习和提高自己的技能,就能够在游戏中脱颖而出。
飞车游戏不仅给玩家带来了无穷的乐趣和挑战,同时也培养了玩家的耐心和毅力。在这个游戏中,玩家需要不断地尝试,不断地失败和成功,才能够逐步进步,走向胜利。
回顾过去,飞车游戏已经成为了一个经典的电子游戏,留存下了无数玩家的回忆和感慨。虽然时光已经过去了许多年,但是这个游戏仍然会让人感到兴奋和激动,带领我们回忆那些青春年少的时光。
今天关于“2002游戏赛车”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。